UI/UXデザインとワイヤーフレーム

第27回 • 40枚

ナレーション

第27回 スライド1: UI/UXデザインとワイヤーフレーム

本日の学習内容

  • UIとUXの違いを理解する
  • デザイン原則を学ぶ
  • ワイヤーフレームの作成方法
  • Figmaの基本操作
mindmap root((第27回)) UI/UX 定義 違い デザイン原則 一貫性 フィードバック ワイヤーフレーム 作成方法 Figma 基本操作

前回の復習

  • 第26回: UML実践(シーケンス図・状態遷移図)
  • システムの動的な振る舞いを図で表現

今回のゴール

  • 使いやすいインターフェースの設計ができるようになる
  • ワイヤーフレームを作成できるようになる
1/40

アプリを使ってみる

当研究室発の人の成長を後押しするアプリです。

アプリを見る